Форум » Эмуляция » Кодушник Collection of Codes » Ответить

Кодушник Collection of Codes

Taura Aino: Вы считаете себя крутым геймером? А сможете ли вы это подтвердить на деле? У вас есть уникальный шанс закрепить своё имя на страницах электронного кодушника. Внизу вы видите список игр для трёх консолей (NES, SMD, SNES), которые планируются в новом выпуске (всего около сотни). А сделать это можно несколькими способами: 1) Предоставить необходимые данные к играм, что именно - указано в скобках. 2) Дать пароли, секреты, хитрости, прохождения как к имеющимся в данном списке игр, так и за его пределами (если вёрстка до них не дойдёт, то они попадут в следующий выпуск). Данный материал предварительно должен быть проверен (!) на работоспособность (можете брать даже из книжек кодов на подобие "750 лучших игр...", "Колекция крутого геймера" и т.п., но обязательно проверив всё на работоспособность). Чтобы ускорить вёрстку (а следовательно и выход кодушника в свет) по возможности придерживайтесь следующим требованям: 1) скриншоты - шёлкайте титульный экран игры (заставка с названием игры), а затем игровой процесс (меж этапные ролики, картинки, менюшки в процессе игры тоже нужны) - штук 10 (чтобы было из чего выбирать). Присылайте их по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите СКРИНШОТЫ). Все картинки засовывайте в архив в том виде, как вам выдал эмулятор (пожалуйста, НЕ переводите их в другой формат). 2) Пароли, секреты и хитрости прописывайте прямо в этой теме. Пожалуйста, указывайте действие пароля (какой уровень, сколько жизней, время и т.п.), а так же название и консоль игры. 3) Прохождения игр присылайте по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите ПРОХОЖДЕНИЕ). Пожалуйста Не забывайте указывать полное название игры и консоль. 4) Описание и данные игры тоже прописывате в этой теме. Пожалуйста, не забывайте указывать название игры и её консоль. Данные игры (или "паспорт игры") - кажите полное название с титульного экрана, год выпуска, фирмы разработчиков, количество игроков и консоль (по возможности жанр). Описание игры представляет собой краткую рецензию на игрушку (что о чём), достаточно всего несколько строк. Вот пример: [quote]Название: Mighty Morphin Power Rangers (SNES) Разработчик: Saban, Bandai Год выхода: 1994 Жанр: Beat'em Up Количество игроков: 1 Описание: Игра сделана по знаменитому сериалу "Power Rangers или могучие рэйнджеры"! Рита Отвратительная вновь напала на Землю. Патрули и демоны уже заполонили весь город. Жители в панике... Только пятеро смельчаков могут уничтожить зло. Вам придётся пробираться сквозь полчища врагов сначала в человеческом обличии, а затем уже в облачении могучего рэйнджера. В конце игры вам доведётся сражаться даже на Мегазорде - огромном мехе. Безусловно, это лучшая игра из всей линейки про рэйнджеров.[/quote] 5) Так же принимается дополнительный материал, например, описание бонусов и т.п. Если материал имеет картинки, то присылайте по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите ДОПОЛНИТЕЛЬНО). Имена ВСЕХ участников будут указаны на страницах новой версии кодушника Collection of Codes. Последняя версия кодушника готова http://inaght.ucoz.ru/load/collection_of_codes_v2/3-1-0-47

Ответов - 104, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

Cool-Spot: Сейчас тоже учебой занят

Taura Aino: Всё, закончил. В архиве найдёшь классную прогу для вёрстки HTML (вчера только сам нарыл - супер). Простой понятный интерфейс. Там же находятся образцы - внимательно изучи их кодировку и стиль. Для обработки имеются три прохождения - все чисто текстовые, т.е. достаточно поставить теги и где надо - выделить жирным слова (в рпг Dragon Quest). И само собой проверить на ошибки в WORD'е. Посмотри, попробуй. Самое главное, чтобы получился единый стиль, иначе смотреться будет не очень. Кстати, основы страниц я заполнил - тебе только текст приверстать. Если будут вопросы - обращайся Скачать

Cool-Spot: Вот. http://slil.ru/28188533 Юзал фронтпейдж. Быстро и удобно. Просто открываешь doc в ворде, выбираешь свой шрифт, потом копируешь в фронтпейдж, сохраняешь как html-документ. Кстати, Flashback документ битый :(


Taura Aino: Cool-Spot пишет: http://slil.ru/28188533 Работа хороша. Качественно подошёл. Однако FrontPage не катит (сначала я тоже в нём делал, но потом Tim мне объяснил все косяки, за что ему отдельное спасибо). Ты открой для прикола страничку, которую тебе выдал FrontPage в HTML редакторе и образцы готовых прохождений, которые я тебе присылал. Сравни код. Разница очевидна . В FrontPage странички делать легко, но кодировка сильно перегруженная получается (за простоту приходится платить). В результате, чтобы потом поменять шрифт, цвет и прочие мелочи - придётся заново юзать каждую страницу и всё менять - это же крыша поедет. Ежели самому кодить HTML с использованием CSS-стилей, то достаточно будет изменить лишь пару строк и только в ОДНОМ файле. Вот в этом-то основная разница. В общем, если хочешь, то объясню как кодить более подробно. А так, для наглядности изучи кодировку уже готовых страниц с прохами. Вот тебе редактор, в котором я работаю - проверен временем . Скачать

Taura Aino: Любую страницу прохождения можно разбить на 3 части. Собрав их вместе ты можешь посмотреть результат своего труда через браузер. Но проще пользоваться прогой, которая находится постом выше (нажал F12 и всё, есть и другие полезные комбинации - я их тебе там прописал). (Далее везде зелёным выделены теги) <html> <head> <title>N Dragon Warrior 2 - Passage</title> <META HTTP-EQUIV="Page-Enter" CONTENT="BlendTrans(Duration=0.4)"><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1251"> <link rel=stylesheet href="stl/Style.css" type="text/css"> </head> <body bgcolor="#ffffff" background="img/textfon.jpg" text="000066"> <font> <table border="0"> <tr> <td colspan="5"><div class=SV><H2><img src="img/nes.jpg" align="left"> Прохождение Dragon Warrior 2</H2></div></td> </tr> <tr> <td><font valign="top"> Это верхня шапка. Самое начало страницы. Тебе здесь стоит менять только выделенные названия. 1) Заголовок, который отображается в названии окна. 2) Заголовок, отображаемый в верху страницы.

Taura Aino: После неё сразу идёт основной текст прохи. Вот полный пример (здесь жирным в скобках - это мои приписки, в реальном коде их нет): <p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Пролог (это заголовок параграфа, уровня, короче условной единицы прохождения)</b> </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">Много лет назад молодой воин, потомок Великого Эрдрика прибыл в Алефгард...(Это первый абзац.) </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">Потомок Великого Эрдрика, разумно поделил большое наследство, между своими детьми. Старшему сыну досталось королевство "Мейденхолл", среднему "Кэннок", а самой младшей дочери достался "Мунбрук"... (Это второй абзац.) </p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Глава 1. В путь (новый заголовок)</b> </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">Возьмите деньги и <b>медный меч</b> из сундука, экипируйте, приобретенное... (абзац) </p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>(новый заголовок)</b> </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">(абзац) </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">(абзац) </p> </p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Текст</b> - такой конструкцией начинается каждый новый раздел прохождения (меняешь только ТЕКСТ). Однако стоит заметить, что у самого первого раздела пишется только <p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Текст</b>, т.е. отсутствует </p><br>. Потому что </p> - это закрывающий тег (для тега <p тут у меня стиль прописан>), а <br> - тег переноса строки. </p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"> - такой конструкцией начинается каждый новый абзац, тебе в ней менять ничего не надо. <b>Текст</b> - текст находящийся внутри этой конструкции становится жирным. <i>Текст</i> - тоже самое, но уже курсивом. <b><i>Текст</i></b> - жирным курсивом.

Taura Aino: </font></td> </tr> </table> </font> </body> </html> Это нижняя часть страницы, тебе её трогать вообще не надо. По началу это выглядит немного громоздко, но когда начнёшь понимать что зачем - всё становится просто и очень наглядно. Главным преимуществом такой ручной вёрстки является то, что ты реально знаешь как будет выглядеть твоя страница в итоге, ибо ты это всё задаёшь сам. Попробуй, у тебя всё получится. Пожалуёста придерживайся моей структуры (разбивки конструкций пустыми строками), так я смогу быстро найти нужный элемент и подправить что-нибудь, если потребуется

Taura Aino: Ура, все игры из старого выпуска перемещены и переоформлены. Итого на данный момент свёрстано 76 игр (было 49 в прошлом выпуске). Список на первой странице обновлён.

TiberiyLTim: Taura Aino пишет: список на первой странице обновлён. впечатляет. Taura Aino пишет: (!) Mortal Kombat (скриншоты, описание, данные игры) Из TOF#6 возьми - я там всё досконально описал. Короткое описание только нужно написать, скрины по необходимости щелкнуть и всё. Все секреты, описания бойцов, приёмов и т.д. я сам писал и проверял, само собой.Taura Aino пишет: (!) Wrestlemania (скриншоты, описание, данные игры) На Шедевре шикарная ФАКУ. Они же разрешили использовать? Добавь туда ещё трюк "заводить публику" для Лекса Люгера и пр., которые я описал в соответствующей теме на этом форуме.

Taura Aino: TiberiyLTim пишет: Из TOF#6 возьми - я там всё досконально описал. Короткое описание только нужно написать, скрины по необходимости щелкнуть и всё. Все секреты, описания бойцов, приёмов и т.д. я сам писал и проверял, само собой. TiberiyLTim пишет: На Шедевре шикарная ФАКУ. Они же разрешили использовать? Добавь туда ещё трюк "заводить публику" для Лекса Люгера и пр., которые я описал в соответствующей теме на этом форуме. Хорошо, что напомнил, сунусь ещё и в TOF А так материал у меня есть весь, просто (!) отмечено, что ещё не свёрстано (хотя все материалы уже имеются).



полная версия страницы